var status = -1;

function start() {
    action(1, 0, 0)
}

function action(d, b, a) {
    var c = cm.getPlayer().getItemAmount(4009234);
    var f = cm.getNpc();
    if (c >= 10) {
        var e = cm.getMap().getPortal(f).getPosition();
        cm.onTeleport(1, cm.getPlayer().getId(), e.getX(), e.getY());
        cm.getWeatherEffectNotice("你使用了10个黄色皮革。现在还剩下个" + c + "黄色皮革。", 147, 60000, 1)
    } else {
        cm.getWeatherEffectNotice("你身上只有" + c + "个黄色皮革，还不够激发传送点的。再去收集一些吧。", 147, 60000, 1)
    }
    cm.dispose()
};